2010/05/28 19:15 소셜게임
소셜플랫폼 & 소셜게임 컨퍼런스 - 뒤늦은 후기
비가 오는 날씨에도 불구하고 굉장히 많은 분들이 참석하셨던 컨퍼런스였습니다.
소셜플랫폼이나 소셜게임 관련 모든 행사에 참여하진 못했지만, 이번 행사의 자료 퀄리티는 (제가 참석한 행사중)단연 최고였다고 할 수 있을 것 같습니다!
먼저 해외 소셜플랫폼에 진출하신 허진호대표님의 유저비율과 평균초대비율 등을 정리한 공식
이미 해외 플랫폼을 경험한 분들의 다양한 DAU별 매출산정 방식(사실 이 부분은 많은 개발사들이 궁금한 부분이었을 것 같습니다)
특정 나라의 SNS경향이나 문화적 성향 등에 대한 내용도 빼놓을 수 없는 부분이었으며
우리나라에는 많이 알려지지 않은 CookApps의 레퍼런스는 정말 놀라울 정도였습니다.
한달 한달 지날수록 새로운 프로젝트들이 쏟아져나오고 개발사들이 그에 따라 얻는 데이터들이 업데이트되면서
이번 컨퍼런스는 정말 많은 자료들을 제공해 주었던 것 같습니다.
이 날 이들 개발사들은 이후에 진출하는 많은 개발사들에게 길을 터주는 말씀을 많이 해주셨고
많은 분들이 (전화도 인터넷도 잘 되지 않는 그곳-DB_GO가 얼마나 통신기기 중독인지 보여주는 대목-에서) 열심히 경청하셨습니다.
특히 소셜게임이 진출하고 싶어하는 모바일이나 기존 SNS플랫폼 뿐만 아니라 IPTV등의 다른 플랫폼에 대한 내용은 또다른 기회의 장을 엿볼 수 있게 한 계기가 되지 않았나 생각합니다.
여기에 한가지 재미있었던 현상은 에로팬더님도 말씀하셨지만, KT벤처투자의 발표에 많은 질의 응답이 있을 줄 알았는데, 그보다 정말 개발에 관심이 많으셨던 것으로 보아 금전도 금전이지만 개발에 대한 열의를 엿볼 수 있는 면이 다른 분들께서 말씀하셨던 10년 전 열정을 느낄 수 있는 부분이라 더 감동적이었던 것 같습니다.
그리고 그 자리에 계신 모든 분들이 공감하셨을 것 같은 내용은
개발사 대부분이 도출하는 결론은 같고, 관건은 아이디어와 속도라는 것입니다.
이번 컨퍼런스에서는 다른 분들의 얘기를 많이 듣고 싶어서 질문을 자제했는데, 다음에 또 기회가 생긴다면 질문을 많이 드려보고 싶습니다.
컨퍼런스의 자세한 내용은 에로팬더님의 블로그를 링크걸어봅니다.
컨퍼런스 1부
컨퍼런스 2부
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